Запуск гри в VS Code 1.21.11
Дізнайтеся, як запустити екземпляр Minecraft із Visual Studio Code.
WARNING
Ця сторінка написана для версії 1.21.11. Документація для старіших версій може бути неповною.
Інструментарій Fabric інтегрується з Visual Studio Code, щоб забезпечити зручний спосіб запуску екземпляра гри для тестування та налагодження вашого мода.
Генерація цілей запуску
Щоб запустити гру з увімкненою підтримкою налагодження, вам потрібно буде створити цілі запуску, запустивши завдання Gradle vscode.
Це можна зробити з Gradle View у Visual Studio Code: відкрийте його та перейдіть до завдання vscode у Завдання > ide. Двічі натисніть або скористайтеся кнопкою Виконати завдання, щоб виконати завдання.

Крім того, ви можете використовувати термінал безпосередньо: відкрийте новий термінал через Термінал > Новий термінал і запустіть:
sh
./gradlew vscode
Використання цілей запуску
Після генерації цілей запуску ви можете використовувати їх, відкривши вікно Run and Debug, вибравши потрібну ціль і натиснувши кнопку Start Debugging (F5).

