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Questa pagina si applica alla versione:
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Questo sito usa VitePress per generare HTML statico da vari file Markdown. Dovresti familiarizzare con le estensioni per Markdown che VitePress supporta qui.
Ci sono tre modi per contribuire a questo sito:
Tutte le contribuzioni devono seguire le nostre linee guida per lo stile.
Se vuoi tradurre la documentazione nella tua lingua, puoi farlo nella pagina Crowdin di Fabric.
Le contribuzioni con contenuti sono il modo principale per contribuire alla Documentazione di Fabric.
Tutte le contribuzioni con contenuti passano per le seguenti fasi, ciascuna delle quali è associata ad un'etichetta:
Tutto il contenuto deve rispettare le nostre linee guida per lo stile.
Il sito è open-source, ed è sviluppato in una repository su GitHub, il che significa che ci affidiamo al flow GitHub:
Puoi leggere di più riguardo al flow GitHub qui.
È possibile fare modifiche dall'interfaccia web su GitHub, oppure puoi sviluppare e ottenere un'anteprima del sito localmente.
Se vuoi sviluppare localmente, dovrai installare Git.
Dopo di che, clona la tua fork della repository con:
# make sure to replace "your-username" with your actual username
git clone https://github.com/your-username/fabric-docs.git
Se vuoi ottenere un'anteprima locale delle tue modifiche, dovrai installare Node.js 18+.
Dopo di che, assicurati di installare tutte le dipendenze con:
npm install
Questo di permetterà di ottenere un'anteprima locale delle tue modifiche presso localhost:5173
e ricaricherà automaticamente la pagina quando farai modifiche.
npm run dev
Ora puoi aprire e navigare sul sito dal browser visitando http://localhost:5173
.
Questo compilerà tutti i file Markdown in HTML statico e li posizionerà in .vitepress/dist
:
npm run build
Questo avvierà un server locale in porta 4173
che servirà il contenuto trovato in .vitepress/dist
:
npm run preview
Quando sarai felice delle tue modifiche, puoi fare push
delle tue modifiche:
git add .
git commit -m "Description of your changes"
git push
Dopo di che segui il link nell'output di git push
per aprire una PR.
Se il team della documentazione crede che tu possa espandere la tua pull request, un membro del team aggiungerà l'etichetta stage:expansion alla tua pull request assieme a un commento che spiega cosa credono che tu possa espandere. Se sei d'accordo con il consiglio, puoi espandere la tua pull request.
Se non vuoi espandere la tua pull request, ma ti va bene che qualcun altro lo faccia successivamente, dovresti creare un'issue sulla pagina Issues e spiegare cosa credi che si possa espandere. Il team di documentazione aggiungerà quindi l'etichetta help-wanted alla tua PR.
Questa è la fase più importante poiché assicura che il contenuto sia accurato e segua le linee guida per lo stile della Documentazione di Fabric.
In questa fase, bisognerebbe rispondere alle seguenti domande:
In questa fase, avviene ciò che segue:
markdownlint
Framework si riferisce alla struttura interna del sito, ogni pull request che modifica il framework del sito dovrebbe essere etichettata con l'etichetta framework.
Dovresti davvero fare pull request riguardanti il framework solo dopo esserti consultato con il team della documentazione nel Discord di Fabric o tramite un'issue.
INFO
Modificare i file nella sidebar e la configurazione della barra di navigazione non conta come pull request riguardante il framework.
Se fossi incerto riguardo a qualsiasi cosa, puoi chiedere nel Discord di Fabric o tramite GitHub Discussions.
Tutta la documentazione originale è scritta in inglese, seguendo le regole grammaticali americane.
Ogni pagina deve avere un titolo (title
) e una descrizione (description
) nel frontmatter.
Ricordati anche di aggiungere il tuo nome utente GitHub ad authors
nel frontmatter del file Markdown! In questo modo possiamo darti l'attribuzione che meriti.
---
title: Title of the Page
description: This is the description of the page.
authors:
- your-username
---
# Title of the Page {#title-of-the-page}
...
Ogni intestazione deve avere un'ancora, che viene usata per collegarsi a quell'intestazione:
# This Is a Heading {#this-is-a-heading}
L'ancora deve usare caratteri minuscoli, numeri e trattini.
/reference
Se crei o modifichi pagine contenenti codice, metti il codice in una posizione appropriata nella mod reference (presente nella cartella /reference
della repository). Dopo di che, usa la funzione code snippet fornita da VitePress per incorporare il codice.
Per esempio, per evidenziare le linee 15-21 del file FabricDocsReference.java
dalla mod reference:
<<< @/reference/latest/src/main/java/com/example/docs/FabricDocsReference.java{15-21}
package com.example.docs;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import net.minecraft.particle.SimpleParticleType;
import net.minecraft.registry.Registries;
import net.minecraft.registry.Registry;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.particle.v1.FabricParticleTypes;
//#entrypoint
public class FabricDocsReference implements ModInitializer {
// This logger is used to write text to the console and the log file.
// It is considered best practice to use your mod id as the logger's name.
// That way, it's clear which mod wrote info, warnings, and errors.
public static final String MOD_ID = "fabric-docs-reference";
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID);
//#entrypoint
//#particle_register_main
// This DefaultParticleType gets called when you want to use your particle in code.
public static final SimpleParticleType SPARKLE_PARTICLE = FabricParticleTypes.simple();
//#particle_register_main
//#entrypoint
@Override
public void onInitialize() {
// This code runs as soon as Minecraft is in a mod-load-ready state.
// However, some things (like resources) may still be uninitialized.
// Proceed with mild caution.
LOGGER.info("Hello Fabric world!");
//#entrypoint
//#particle_register_main
// Register our custom particle type in the mod initializer.
Registry.register(Registries.PARTICLE_TYPE, Identifier.of(MOD_ID, "sparkle_particle"), SPARKLE_PARTICLE);
//#particle_register_main
//#entrypoint
}
}
Se ti serve un controllo più raffinato, puoi usare la funzione transclude da markdown-it-vuepress-code-snippet-enhanced
.
Per esempio, questo incorporerà le sezioni del suddetto file che sono contrassegnate con il tag #entrypoint
:
@[code transcludeWith=#entrypoint](@/reference/latest/src/main/java/com/example/docs/FabricDocsReference.java)
public class FabricDocsReference implements ModInitializer {
// This logger is used to write text to the console and the log file.
// It is considered best practice to use your mod id as the logger's name.
// That way, it's clear which mod wrote info, warnings, and errors.
public static final String MOD_ID = "fabric-docs-reference";
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID);
@Override
public void onInitialize() {
// This code runs as soon as Minecraft is in a mod-load-ready state.
// However, some things (like resources) may still be uninitialized.
// Proceed with mild caution.
LOGGER.info("Hello Fabric world!");
}
}
Se stai creando una nuova sezione, dovresti creare una nuova barra laterale nella cartella .vitepress/sidebars
ed aggiungerla al file i18n.ts
.
Se hai bisogno di assistenza con questo, chiedi per favore nel canale #docs
del Discord di Fabric.
Quando crei una nuova pagina, dovresti aggiungerla alla barra laterale appropriata nella cartella .vitepress/sidebars
.
Di nuovo, se hai bisogno di assistenza, chiedi nel canale #docs
del Discord di Fabric.
/assets
Ogni immagine dovrebbe essere messa in una posizione appropriata nella cartella /public/assets/
.
Questo è dovuto al sistema di gestione delle versioni in uso, che processerà i link per aggiungerci la versione anticipatamente. Se usassi link assoluti, il numero di versione non verrebbe aggiunto al link.
Devi anche non aggiungere l'estensione del file al link.
Per esempio, per inserire un link alla pagina /players/index.md
dalla pagina /develop/index.md
, dovresti fare il seguente:
This is a relative link!
[Page](../players/index)
This is an absolute link.
[Page](/players/index)
This relative link has the file extension.
[Page](../players/index.md)