🇵🇱 Polski (Polish)
🇵🇱 Polski (Polish)
Wygląd
🇵🇱 Polski (Polish)
🇵🇱 Polski (Polish)
Wygląd
This page is written for version:
1.21
This page is written for version:
1.21
Ta strona używa VitePress do generowania statycznego HTML-a z różnych plików Markdown. Warto zapoznać się z rozszerzeniami Markdown, które obsługuje VitePress, tutaj.
Istnieją trzy sposoby, w jakie możesz pomóc współtworzyć tę stronę:
Wszystkie współtworzone treści i wniesiony wkład muszą być zgodne z naszymi wytycznymi dotyczącymi stylu.
Jeśli chcesz przetłumaczyć dokumentację na swój język, możesz to zrobić dołączając do projektu Fabric na platformie Crowdin.
Tworzenie nowych treści jest głównym sposobem na przyczynienie się do rozwoju dokumentacji Fabric.
Wszystkie nowe współtworzone treści przechodzą przez następujące etapy, z których każdy jest powiązany z etykietą:
Wszystkie treści muszą być zgodne z naszymi wytycznymi dotyczącymi stylu.
Ta strona jest open-source i rozwijana jest w repozytorium na GitHubie, co oznacza, że polegamy na GitHubowym schemacie pracy:
Więcej informacji o GitHubowym schemacie pracy znajdziesz tutaj.
Zmiany możesz wprowadzać bezpośrednio z interfejsu internetowego na GitHubie lub lokalnie edytować i podglądać zmiany na stronie.
Jeśli chcesz wprowadzać zmiany lokalnie, będzie ci potrzebny Git.
Po jego zainstalowaniu sklonuj swoje sforkowane repozytorium za pomocą:
# make sure to replace "your-username" with your actual username
git clone https://github.com/your-username/fabric-docs.git
Jeśli chcesz lokalnie podglądać swoje zmiany na stronie, będzie ci potrzebny Node.js 18+.
Po jego zainstalowaniu zainstaluj wszystkie wymagane zależności za pomocą:
npm install
Serwer ten pozwala na podglądanie w czasie rzeczywistym wprowadzonych zmian lokalnie pod adresem localhost:5173
, automatycznie przeładowując stronę po wprowadzeniu zmian. Uruchamia się go za pomocą:
npm run dev
Teraz możesz otworzyć i przeglądać stronę z przeglądarki, odwiedzając http://localhost:5173
.
Spowoduje to skompilowanie wszystkich plików Markdown do statycznych plików HTML i umieszczenie ich w .vitepress/dist
.
npm run build
Spowoduje to uruchomienie lokalnego serwera na porcie 4173
wyświetlającego zawartość znajdującą się w .vitepress/dist
.
npm run preview
Po wprowadzeniu odpowiednich zmian możesz je spush
ować za pomocą:
git add .
git commit -m "Description of your changes"
git push
Następnie, aby utworzyć PR, otwórz link wyświetlony w wyniku polecenia git push
.
Jeśli nasz zespół od dokumentacji uzna, że twój PR można rozbudować, członek zespołu doda do niego etykietę stage:expansion wraz z komentarzem wyjaśniającym, co mogłoby zostać rozbudowane. Jeśli się zgadasz z podanymi sugestiami, możesz rozbudować swój PR.
Jeśli nie chcesz rozbudowywać swojego PR, ale chcesz, aby zrobił to ktoś inny w późniejszym terminie, musisz utworzyć zgłoszenie w zakładce „Issues” i wyjaśnić, co mogłoby zostać rozbudowane. Nasz zespół od dokumentacji doda następnie do twojego PR etykietę help-wanted.
Jest to najważniejszy etap, ponieważ zapewnia, że treść jest poprawna i zgodna z wytycznymi dokumentacji Fabric dotyczącymi stylu.
Na tym etapie należy odpowiedzieć na następujące pytania:
Na tym etapie wykonuje się następujące czynności:
markdownlint
Framework odnosi się do wewnętrznej struktury strony. Wszelkie pull requesty, które go modyfikują będą oznaczone etykietą framework.
Pull requesty dotyczące frameworka należy tworzyć wyłącznie po konsultacji z zespołem od dokumentacji na Discordzie Fabric lub za pośrednictwem zgłoszenia.
INFO
Modyfikowanie plików paska bocznego i konfiguracji paska nawigacyjnego nie jest zaliczane jako pull request dotyczący frameworka.
Jeśli nie masz pewności co do czegokolwiek, możesz zapytać na Discordzie Fabric lub za pośrednictwem dyskusji na GitHubie.
Cała oryginalna dokumentacja jest napisana w języku angielskim, zgodnie z amerykańskimi zasadami gramatyki.
Każda strona musi zawierać tytuł (title
) oraz opis (description
) w segmencie nazywanym Frontmatter, który znajduje się na początku pliku.
Pamiętaj również dodać swoją nazwę użytkownika na GitHubie w polu authors
! W ten sposób będziemy mogli przyznać Ci należne wyróżnienie.
---
title: Title of the Page
description: This is the description of the page.
authors:
- your-username
---
# Title of the Page {#title-of-the-page}
...
Każdy nagłówek być zakotwiczony, aby można było go zlinkować:
# This Is a Heading {#this-is-a-heading}
Zakotwiczenie może składać się tylko z małych liter, myślników i cyfr.
/reference
Jeśli tworzysz lub modyfikujesz strony zawierające kod, umieść kod w odpowiednim miejscu w modzie referencyjnym (znajdującym się w folderze /reference
repozytorium). Następnie użyj funkcji importowania fragmentów kodu oferowanej przez VitePress, aby osadzić kod.
Na przykład, aby wyróżnić linie 15-21 pliku FabricDocsReference.java
z moda referencyjnego, użyj:
<<< @/reference/latest/src/main/java/com/example/docs/FabricDocsReference.java{15-21}
package com.example.docs;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import net.minecraft.particle.SimpleParticleType;
import net.minecraft.registry.Registries;
import net.minecraft.registry.Registry;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.particle.v1.FabricParticleTypes;
//#entrypoint
public class FabricDocsReference implements ModInitializer {
// This logger is used to write text to the console and the log file.
// It is considered best practice to use your mod id as the logger's name.
// That way, it's clear which mod wrote info, warnings, and errors.
public static final String MOD_ID = "fabric-docs-reference";
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID);
//#entrypoint
//#particle_register_main
// This DefaultParticleType gets called when you want to use your particle in code.
public static final SimpleParticleType SPARKLE_PARTICLE = FabricParticleTypes.simple();
//#particle_register_main
//#entrypoint
@Override
public void onInitialize() {
// This code runs as soon as Minecraft is in a mod-load-ready state.
// However, some things (like resources) may still be uninitialized.
// Proceed with mild caution.
LOGGER.info("Hello Fabric world!");
//#entrypoint
//#particle_register_main
// Register our custom particle type in the mod initializer.
Registry.register(Registries.PARTICLE_TYPE, Identifier.of(MOD_ID, "sparkle_particle"), SPARKLE_PARTICLE);
//#particle_register_main
//#entrypoint
}
}
Jeśli potrzebujesz większej kontroli, możesz użyć funkcji transkluzji z markdown-it-vuepress-code-snippet-enhanced
.
Dla przykładu ten kod osadzi sekcje powyższego pliku, które są oznaczone tagiem #entrypoint
:
@[code transcludeWith=#entrypoint](@/reference/latest/src/main/java/com/example/docs/FabricDocsReference.java)
public class FabricDocsReference implements ModInitializer {
// This logger is used to write text to the console and the log file.
// It is considered best practice to use your mod id as the logger's name.
// That way, it's clear which mod wrote info, warnings, and errors.
public static final String MOD_ID = "fabric-docs-reference";
public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID);
@Override
public void onInitialize() {
// This code runs as soon as Minecraft is in a mod-load-ready state.
// However, some things (like resources) may still be uninitialized.
// Proceed with mild caution.
LOGGER.info("Hello Fabric world!");
}
}
Jeśli tworzysz nową sekcję musisz stworzyć dla niej nowy pasek boczny w folderze .vitepress/sidebars
i dodać go do pliku i18n.mts
.
Jeśli potrzebujesz z tym pomocy, zapytaj na Discordzie Fabric na kanale #docs
.
Podczas tworzenia nowej strony należy dodać ją do odpowiedniego paska bocznego w folderze .vitepress/sidebars
.
Jeśli potrzebujesz z tym pomocy, zapytaj na Discordzie Fabric na kanale #docs
.
/assets
Wszelkie obrazy powinny zostać umieszczone w odpowiednim miejscu w folderze /public/assets
.
Powodem tego jest istniejący system wersjonowania, który przetwarza linki, dodając na początku numer wersji. Jeśli użyjesz linku bezwzględnego, numer wersji nie zostanie do niego dodany.
Nie należy również dodawać rozszerzenia pliku do linku.
Na przykład, aby utworzyć link do strony znajdującej się w /players/index.md
ze strony /develop/index.md
, należy zrobić to w następujący sposób:
This is a relative link!
[Page](../players/index)
This is an absolute link.
[Page](/players/index)
This relative link has the file extension.
[Page](../players/index.md)