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1.21.4
Fabric 提供了一種使用 Fabric 範本模組產生器輕鬆建立新模組專案的方法——如果你願意,你可以使用範例模組倉儲手動建立新專案,你應該參閱手動建立專案章節。
你可以使用 Fabric 範本模組產生器 生成你的新模組專案 —— 有一些必填的項目,例如模組名稱、套件名稱,以及你想基於其開發的 Minecraft 版本。
套件名稱應是小寫字母,由點區隔;套件名稱須具有獨特性,避免和其他開發者的套件衝突。 其格式通常反向的是網域名,例如 com.example.mod-id
。
如果你想要使用 Kotlin 進行開發,想使用Mojang官方映射而非Yarn映射,或是想增加資料生成器,可以在 Advanced Options
中勾選對應的選項。
必填項目輸入完後,點擊 Generate
按鈕,產生器會以 zip 檔的形式產生新專案供你使用。
你需要把這個 zip 檔解壓縮到你想要的位置,然後從 IntelliJ IDEA 開啟解壓縮後的資料夾:
在 IntelliJ IDEA 開啟專案後, IDE 會自動載入專案的 Gradle 配置並執行必要的初始化任務。
如果你收到關於 Gradle 建構腳本的通知,你應該點擊 Import Gradle Project
按鈕:
專案導入完成後,你就可以在專案資源管理器中看到專案的檔案,並能開始開發你的模組了。
WARNING
你會需要安裝 Git 來複製範例模組倉儲。
如果你無法使用 Fabric 範本模組產生器,你可以按照以下步驟手動建立新專案。
首先,使用 Git 複製範例模組倉儲:
git clone https://github.com/FabricMC/fabric-example-mod/ my-mod-project
這會把倉儲複製到名為 my-mod-porject
的新資料夾中。
你應該從複製的存儲庫中刪除 .git
資料夾,然後在 IntelliJ IDEA 中打開專案。 如果 .git
資料夾沒有顯示,你需要在檔案管理器中開啟 顯示隱藏的項目
。
在 IntelliJ IDEA 中開啟專案後,它應該會自動載入專案的 Gradle 配置並執行必要的初始化任務。
再次強調,如果你收到關於 Gradle 建構腳本的通知,你應該點擊 Import Gradle Project
按鈕。
專案導入後,你應該修改專案的細節,以符合你的模組:
gradle.properties
檔案,將 maven_group
和 archive_base_name
屬性改成為你的模組的資訊。fabric.mod.json
文件,將 id
、name
和 description
屬性改為與你的模組的資訊。你也可以修改套件名稱和模組的主類別以符合你的模組。