🇮🇹 Italiano (Italian)
🇮🇹 Italiano (Italian)
Aspetto
🇮🇹 Italiano (Italian)
🇮🇹 Italiano (Italian)
Aspetto
Questa pagina si applica alla versione:
1.20.4
Minecraft ha un potente sistema di suggerimento comandi che viene usato in molti posti, come nel comando /give. Questo sistema ti permette di suggerire valori per argomenti dei comandi all'utente, da cui possono poi selezionare - è un ottimo modo per rendere i tuoi comandi più user-friendly ed ergonomici.
Un SuggestionProvider viene usato per creare una lista di suggerimenti che verrà mandata al client. Un provider di suggerimenti è un'interfaccia funzionale che prende un CommandContext e un SuggestionBuilder e restituisce alcune Suggestions. Il SuggestionProvider restituisce un CompletableFuture siccome i suggerimenti potrebbero non essere disponibili immediatamente.
Per usare un provider di suggerimenti, devi chiamare il metodo suggests nel costruttore di argomenti. Questo metodo prende un SuggestionProvider e restituisce il costruttore di argomenti modificato con l'aggiunta del suggestion provider.
No lines matched.Ci sono alcuni provider di suggerimenti predefiniti che puoi usare:
| Provider di Suggerimenti | Descrizione | 
|---|---|
| SuggestionProviders.SUMMONABLE_ENTITIES | Suggerisce tutte le entità che possono essere evocate. | 
| SuggestionProviders.AVAILABLE_SOUNDS | Suggerisce tutti i suoni che possono essere riprodotti. | 
| LootCommand.SUGGESTION_PROVIDER | Suggerisce tutte le loot table disponibili. | 
| SuggestionProviders.ALL_BIOMES | Suggerisce tutti i biomi disponibili. | 
Se un provider predefinito non soddisfa i tuoi requisiti, puoi creare il tuo provider di suggerimenti personalizzato. Per fare questo, devi creare una classe che implementa l'interfaccia SuggestionProvider e fare override del metodo getSuggestions.
Per questo esempio, creeremo un provider di suggerimenti che suggerisce tutti i nomi utente dei giocatori sul server.
public class PlayerSuggestionProvider implements SuggestionProvider<ServerCommandSource> {
	@Override
	public CompletableFuture<Suggestions> getSuggestions(CommandContext<ServerCommandSource> context, SuggestionsBuilder builder) throws CommandSyntaxException {
		ServerCommandSource source = context.getSource();
		// Thankfully, the ServerCommandSource has a method to get a list of player names.
		Collection<String> playerNames = source.getPlayerNames();
		// Add all player names to the builder.
		for (String playerName : playerNames) {
			builder.suggest(playerName);
		}
		// Lock the suggestions after we've modified them.
		return builder.buildFuture();
	}
}Per usare questo provider di suggerimenti, passeresti semplicemente una sua istanza al metodo .suggests nel costruttore di comandi.
Ovviamente, i provider di suggerimenti possono essere più complessi, siccome possono anche leggere il contesto dei comandi per fornire suggerimenti basati sullo stato del comando - per esempio quali argomenti sono già stati forniti.
Ciò potrebbe essere ad esempio leggere l'inventario del giocatore e suggerire oggetti, o entità che sono vicine al giocatore.