Власне паливо 26.2
Дізнайтеся, як створити власні предмети палива.
Паливо — це предмети, які можна використовувати в печі для плавки руди та приготування їжі. Погляньмо, як можна створити власне паливо.
Створення предмета
Створімо предмет палива під назвою «Quark-Gloun Plasma». Ми почнемо зі створення предмета, як і завжди:
java
public static final ResourceKey<Item> QUARK_GLUON_PLASMA = create("quark_gluon_plasma");1
java
public static final Item QUARK_GLUON_PLASMA = register(
ModItemIds.QUARK_GLUON_PLASMA,
Item::new,
new Item.Properties()
);1
2
3
4
5
2
3
4
5
Щоб зробити його паливом, ми використаємо подію FuelValueEvents.BUILD з Fabric API Реєстрів Умісту:
java
// Remember, Minecraft deals with logical based-time using ticks.
// 20 ticks = 1 second.
FuelValueEvents.BUILD.register((builder, context) -> {
builder.add(ModItems.QUARK_GLUON_PLASMA, 120 * 20);
});1
2
3
4
5
2
3
4
5
І звісно ж, не забудьте додати текстуру, переклад, у вкладку режиму творчости й усе таке. Ось приклад текстури:
Ось як це виглядає при використанні як паливо в печі:



