La toolchain di Fabric si integra con Visual Studio Code per fornire un modo comodo di eseguire un'istanza del gioco su cui effettuare test e debugging della tua mod.
Generare gli obiettivi di avvio
Per eseguire il gioco attivando il debugging, dovrai generare gli obiettivi di avvio eseguendo l'attività Gradle vscode.
Questo si può fare dalla vista Gradle all'interno di Visual Studio Code: aprila e naviga all'attività vscode in Tasks > ide. Cliccaci due volte o usa il pulsante Run Task per eseguire l'attività.

In alternativa si può usare direttamente il terminale: aprine uno da Terminal > New Terminal ed esegui:
sh
./gradlew vscode
Usare gli obiettivi di avvio
Una volta generati, puoi usare gli obiettivi di avvio aprendo la vista Run and Debug, selezionando l'obiettivo desiderato e premendo il pulsante Start Debugging (F5).

