Інструментарій Fabric дає вам доступ до вихідного коду Minecraft, генеруючи його локально, і ви можете використовувати IntelliJ IDEA для зручної навігації по ньому. Щоб згенерувати джерела, потрібно запустити завдання Gradle genSources.
Це можна зробити з Gradle View, як описано вище, запустивши завдання genSources у Tasks > fabric: 
Або ви також можете запустити команду з термінала:
sh
./gradlew genSources
Додавання джерел
Для IntelliJ потрібен один додатковий крок — приєднання згенерованих джерел до проєкту.
Для цього відкрийте будь-який клас Minecraft. Ви можете Ctrl + натиснути, щоб перейти до визначення, яке відкриває клас, або скористайтеся функцією «Шукати всюди», щоб відкрити клас.
Відкриймо MinecraftServer.class як приклад. Тепер ви повинні побачити синій банер угорі з посиланням «Вибрати джерела…».

Натисніть «Вибрати джерел…», щоб відкрити діалогове вікно вибору файлів. Усталено це діалогове вікно відкриється у правильному місці згенерованих джерел.
Виберіть файл, який закінчується на -sources, і натисніть Відкрити, щоб підтвердити вибір.

Тепер ви повинні мати можливість шукати посилання. Якщо ви використовуєте набір мапінгів, який містить Javadocs, як-от Parchment (для мапінгів Mojang) або Yarn, тепер ви також повинні бачити Javadoc.

